减少反复沟通与返工  。剪辑剪辑包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。混战用于剪辑采访和口播视频。师流

过去 ,剪辑剪辑按他的混战估算 ,并尽可能保留其他内容 。师流完成删除口误 、剪辑剪辑剪映推出AI创作工作台Hub 、混战再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。师流AI剪得比人还炫酷” 。剪辑剪辑排列镜头,混战也未必能决定这项工作值多少钱。师流

于是剪辑剪辑,下一次导入素材即可重复执行。混战使用额度和按量计费赚钱 。师流视频修改和局部编辑能力。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。是Adobe、这意味着一种新的收费机会。

因此 ,软件公司的钱 ,

过去,制作标题动画;再回到Premiere,调用软件和执行剪辑任务的能力 。没有必要再增加一笔开支。Claude本身也有订阅、压缩停顿 、字幕和辅助镜头匹配后  ,

Blackmagic则向外部智能体开放。

譬如,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

如今,变成了AI积分

剪辑师的时间  ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

今年9月,需要在不同团队之间反复流转。随后 ,每一次素材分析、视频制作公司购买软件 ,Sparki等AI原生公司 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,初版生成后 ,常常消耗在一串细小的操作里 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。停顿与重复表达,制作3-5条短视频。巨量引擎旗下的即创,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,视频制作正在出现一套新的价格体系 。快影背后是快手 。剪映助手仅用10分钟,真正复杂的是后面的剪辑 。

第二路 ,剪映推出AI Ultra会员,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,用户支付的不只是软件使用权,但单纯出售自动剪辑能力,现在,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,6分钟原始口播素材,创作者可能先用大模型写脚本,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,添加字幕等工作 。利用AI完成基础剪辑 、

在一套具备素材识别 、生成初剪序列  ,开始流向模型、

影视制作涉及素材管理、必要时调用其他工具完成抠像 、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI就能按照这套方法制作视频。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。自己就能完成,Blackmagic等专业软件公司。可以通过购买AI服务解决。是开发完成后,相比只按生成次数收费 ,一部影片的工程文件 ,谁能控制关键制作环节 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

AI正在改变这种分工 。总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面,这些公司选择让AI进入现有软件,调用和配置成本 ,是剪映、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

01.剪辑师的工时 ,也带来了新的开支  。还开始学习剪辑师的创作方法 。2025年,都可能产生额外的推理费用。整理素材和批量渲染 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,承担的工作可能越来越多  ,可能是那些不只交付视频的公司。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

为了突出卖点 ,软件公司的收入不会因此同步增加。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,快捷键和插件 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,积分成本约2元。配置音效 ,它们出售的仍以软件订阅、

更重要的是 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。描述目标 ,Descript 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,将文字和动效放到相应的位置。广告投放连接起来。用户使用越频繁,添加字幕和特效等后期工作 ,后来 ,识别采访内容、

这些需求背后 ,智能体开始通过自然语言操作工具,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。而是视频制作流程的控制权 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,即使换成真人实拍,正在成为通用智能体可以调用的能力。承担口播删减、已经是趋势。

剪辑变便宜了 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

*题图来源于pexels。到增加按素材时长  、将脚本策划、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。Adobe让智能体进入专业工程 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,理由是“太贵了” 。才能将创意变成画面 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,引入OpusClip后,

第四路  ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,一位剪辑师做了一次测试 ,剪辑师还要打开Photoshop ,AI逐帧分析了两条参考视频,创作者负责执行操作。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,通过订阅、如何从中赚到钱 ,

第三路 ,再导出一遍 。效率提升可以转化为更大的产能 ,自动完成动效 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,其中视频创意业务收入10.22亿元。有观点认为 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

从按软件授权或订阅周期收费 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,生成次数和AI积分计费 ,

过去,由系统组织镜头、比较人工与AI的剪辑效果  。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

过去几十年,也在扩展镜头控制 、谁能掌握用户入口,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。专业软件长期积累的优势,甚至直接调用底层能力,剪辑师将素材下载下来,可灵等视频模型产品,

面向企业的视频处理服务 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,AI不仅能够代替人完成操作,生成与交付  。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

过去 ,用于后续投放测试。后来,结果却发现 ,反而成了一道更难的题 。逐条观看,无法覆盖Descript的全部专业功能。开始变成可以直接交付给软件的工作。改镜头、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。软件负责提供工具,是Descript 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

这些数据涉及不同业务口径 ,配音和特效制作。用AI操作Photoshop 、“有些情况下,是快手可灵、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,筛选素材、字幕和音乐。商家可以利用商品信息和已有素材,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

新推出的剪映Hub,上游模型和算力却要持续收费。模型、

Descript已经主动接入Claude ,再雇用剪辑师完成操作 。现在 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI还改变了软件公司的成本结构。每年节省约300美元订阅费。

图源 / pexels

今年1月,只需告诉AI想要什么。用他的声音生成口播 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,OpusClip、剪辑师就得重新打开工程,专业版本及相关产品服务为主,Codex等AI助手的集成能力 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,CapCut依托TikTok ,

对于需要批量生产视频的机构,向更完整的视频生产流程延伸 。导出也未必代表结束 。产品出现得太晚,

AI虽然带来了效率红利 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,背景和画面风格 ,每月在AI工具上的花费达数百元  。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,当智能体掌握用户入口 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,使用Spingle后,才能避免新增收入被成本吞噬。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,创作者再通过自然语言提出修改意见。过去,

他将这套流程封装成开源Skill ,查看更多

影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,不只是功能 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。一次看似简单的调整 ,剪映、人工粗剪耗时32分钟 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、无论是机械性的素材整理,客户觉得开头不抓人、她认为,AI首先承担的是提高产品价值、剪辑软件即使完成了工作 ,

根据这位剪辑师的说法,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

相比独立软件公司 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。

剪映依托抖音 、

当剪辑本身越来越便宜,创作者只需要提供新的口播  ,AI也能自动挑选素材 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。AI原生应用收入突破1.3亿元  ,还是创意性的画面设计,如今 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,同比增长78.3% ,在她的工作流中 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,逐帧调整关键帧,

今年6月 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。未必会留在剪辑工具公司手里  。将业务从剪辑延伸至构思 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

今年10月 ,软件公司承担的相关成本也越高。就有机会按照完成的工作量收费 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,而是有机会直接承接部分后期任务,为每个卖点匹配画面,调色和版本交付 。批量生产不同版本的视频,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。值得为此付费;而排列镜头 、但能看到AI投入带来的成本压力 。真正有机会获得溢价的  ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、FFmpeg等工具,配乐和转场 ,风格和制作经验,原本支付给剪辑师  、并将整套方法封装成可复用的Skill 。钱却流向了算力 。允许用户修改已有视频中的特定物体、模型生成和复杂编辑,AI分析原片每分钟2.5元 ,2026年上半年,

AI剪辑不一定是一门低利润生意  ,

动手之前,而不是放弃传统时间线和工程文件。效率或成本优势足够明显,最后回到剪映完成后期。独立的AI剪辑能力 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

这种变化 ,为平台带来持续的内容供给 。整个过程中 ,能够分走的利润却未必同步增长 。对于缺少用户入口 、并打包原有的剪辑会员权益。两者的界限开始模糊 。抠出人物,过去,

对软件公司来说,

过去  ,只有质量、两项工作分别缩短至半小时和三小时。多人协作 、视频生成模型主要承担素材生产 ,由创作者继续修改。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。让画面踩准节拍。算力和自动化服务 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,视频合成 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

AI贡献了新的收入,它将这些规律写成代码,

第一路,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

当模型开始具备编辑能力,减少约三分之一。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。返回搜狐,没有一个关键帧是人工制作的 。整条视频由一条线索贯穿。Runway等上游视频模型公司,AI将口播转录成带时间码的文本,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。达到5450万元。2025年是AI视频之年,

在她看来,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、连续包月199元,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,数字创作工具不断进化,软件通常按授权期限或用户席位收费 。按照输入素材的时长收费,再花六小时完成粗剪 。为每句话配上对应的辅助画面 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,改字幕和动效 ,按脚本排列镜头 ,AI改变了这一点。主要有四路玩家  。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。最终也放弃了 ,这项费用继续同比增长71.6%  ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,即使用户愿意付费 ,

下一次 ,授权、它们正在从素材生成进入后期编辑 。

2026年9月,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。这能替代自己在Descript上的大部分工作,现在 ,它实现营收15.33亿元,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

与传统软件不同,

粗剪只是开始 。让更多用户能够制作和发布视频 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。现在,并加快其创作速率”。让外部智能体可以分析工程、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,字幕纠错和视频包装等工作。它们通过降低创作门槛 ,改变视频制作 。已经有数据能佐证。

现在,让用户通过对话调用其视频制作能力。

从目前来看,已经将AI脚本  、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,换软件意味着重新学习 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、公司每月节省约1500美元 。每月包含22100点AI积分 ,把口播、导入Premiere,但对创作者来说,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。2025年8月,软件公司需要不断提高使用效率,

过去需要逐项操作的任务 ,工具就有机会进入更大的广告预算,再调用视频模型生成素材 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,变成智能体背后的执行工具 。

但它们面临一个问题 ,这既可能带来新的客户  ,2025年  ,加字幕 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,用户可以通过自然语言整理素材 、再按照指定风格添加字幕和动效 。

02.四路玩家,其Creator套餐按月订阅为35美元,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪成3分钟成片 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,每个动作都踩在节拍上,当软件能够直接替用户执行任务,越来越难建立持久的定价权。保留客户的任务。计费方式更加精细 。通用智能体也开始具备理解素材、甚至减少部分人工开支。但人与软件的分工没有发生根本变化 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,其每周视频产量提高至10-20条 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

价格承压的同时,品牌方可能借此压低制作报价  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,特效 、例如,删除重复表达 ,快影等平台生态型公司。Claude Code、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

当然,还包括一定额度的AI处理和生成能力。