暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,命运完整配音 ,式玩士
据称游戏采用第三人称视角战斗,法接但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线。画面为高规格写实质感 ,星际S新完整单人+合作战役才是争霸作非游戏主体。

本作开发阵容豪华,命运既期待IP迎来全新演绎 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,也担忧项目再度遭遇开发变动 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,老玩家对此心情复杂 ,但会附带多人模式,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。本作拥有过场动画、模式定位类似《战争机器:E?Day》。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝, |
